pense-bête de bruno sanchiz

Accueil > Blender > stéréographie 3D

stéréographie 3D

Publié le 19 février 2018, dernière mise-à-jour le 26 août 2019, 2 visites, visites totales.

type de résultat :

_scene.render.use_multiview = True
_scene.render.views_format=’STEREO_3D’
_scene.render.views["left"].use=True
_scene.render.views["right"].use=True

_cam=bpy.data.cameras[’Camera’]
_cam.stereo.pivot=’LEFT’
_cam.stereo.convergence_distance=7.800000190734863
_cam.stereo.convergence_mode=’TOE’
_cam.stereo.interocular_distance=0.25999999046325684

[bruno sanchiz]