(21 mai 2007) flash
code, panoramique XY lien
-* [flash france >http://www.flash-france.com/sections.php]
– vrml installation installation ubuntu wget http://prdownloads.sourceforge.net/freewrl/freewrl_1.18.2-1_i386.deb?download sudo apt-get install lesstif2 sudo dpkg -i freewrl_1.18.2-1_i386.deb exemples -** maison données -** un panorama en QuickTimeVR est moins lourd et plus interactif qu’une vidéo. Un objet QuickTimeVR aura un (…)
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blender
Articles
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animatik divers
21 mai 2007, par bruno -
Externe Point Cloud Rendering
21 juillet 2015, par brunoOn va créer ici une vidéo externe à blender.
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makehuman
23 octobre 2023, par brunoinstallation d’après https://github.com/makehumancommunity/makehuman sudo apt-get install git git-lfs python3-qtconsole python3-jupyterlab-server python3-jupyterlab-pygments python3-opengl python3-pyqt5 python3-pyqt5.qtopengl python3-pyqt5.qtsvg mkdir -p /opt/makehuman-2.0 cd /opt/makehuman-2.0 git clone https://github.com/makehumancommunity/makehuman.git cd makehuman/makehuman python3 download_assets_git.py for i in models,proxies,targets ;do python3 compile_$i.py ;done cd plugins for i (…)
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stéréographie 3D
19 février 2018, par brunoFaire des images avec une partie bleue et une autre magenta.
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blender en ligne de commande
24 juillet 2015, par brunotiré de http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Manual/Render/Command_Line
une image, frame 1 : blender -b file.blend -o //file -F JPEG -x 1 -f 1
une vidéo, frame 3 à 5 : blender -b file.blend -x 1 -o //file -F MOVIE -s 003 -e 005 -a
un python externe : blender -b file.blend -P machin.py
création des fichiers fichiers.blend.V$version pour la version
find . -name "*blend" -type f |while read fich ;do Version=$(file "$fich"|grep version|sed "s#.*version (…) -
comparaisons_languages_PythonPhpCJavascriptLibreoffice
20 mai 2017, par bruno -
rigid body
10 novembre 2020, par brunoUn rigid body est un objet solide , qui rebondit, interagit avec les autres objets du même monde.
Quand on crée un objet rigid body, on crée aussi "un monde" dans lequels tous les objets de ce type peuvent interagir.
exemple :
un monde objet rigid world :
bpy.ops.rigidbody.world_add() #création d’un rigid body ( automatique si on crée un objet )
rigidbody_world= bpy.data.scenes[’Scene’].rigidbody_world bpy.data.scenes[’Scene’].rigidbody_world.steps_per_second # nb de simulation (…) -
normal map = carte de normale
13 décembre 2021, par brunohttps://styly.cc/tips/maku-blender-normalmap-bake/
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blender : compositing et passes
13 février 2024, par bruno -
quelques textures
3 mai 2024, par brunogris pour bump